miércoles, 20 de enero de 2010

Competencia critica el 'monopolio' de entidades de gestión como la SGAE

La Comisión Nacional de la Competencia (CNC) considera que debe realizarse "una revisión integral" de la Ley de Propiedad Intelectual para garantizar que sea un "marco claro y predecible para los agentes". Mientras, propone modificar sus estatutos para hacerlos más flexibles y transparentes, con tarifas que tengan en cuenta el uso efectivo.

La CNC hizo público un informe (PDF 577 KB) que analiza los problemas tarifarios y las restricciones a la competencia en este sector, a partir del análisis del marco regulatorio y de las actuaciones llevadas a cabo por las entidades de gestión colectiva de derechos de propiedad intelectual.

Estas entidades (ocho en España: SGAE, DAMA, CEDRO, VEGAP, AGEDI, EGEDA, AIE, y AISGE) actúan de intermediarios entre los titulares de derechos y los usuarios que explotan obras y prestaciones, representan a los primeros y ejercen, ya sea mediante cesión voluntaria o mandato legal, los derechos de propiedad intelectual en su lugar.

Para el regulador, la posición monopolística de las entidades de gestión "reduce sus incentivos a operar de modo eficiente, facilita el establecimiento de tarifas inequitativas y/o discriminatorias por la utilización de los repertorios y obstaculiza las actividades que realizan los usuarios", tanto los que operan en mercados tradicionales como los que explotan obras y prestaciones en el entorno 'online'.

Más competencia

En este sentido, la CNC considera que "es posible un modelo más favorable a la competencia", donde las entidades enfrenten mayor presión competitiva en la prestación de servicios a titulares y usuarios, así como los mecanismos de mercado, puedan organizar esta actividad, dictando cuántas entidades deben existir, qué categorías de derechos deben gestionar y cómo deben gestionarlos.

La introducción de competencia requiere reforzar la capacidad de elección de los titulares y de los usuarios. Por este motivo, la CNC considera que debe realizarse una revisión integral de la Ley de Propiedad Intelectual, para garantizar que sea un "marco claro y predecible para los agentes" y para "eliminar aquellos elementos que están actuando de barreras de entrada legales".

En particular, considera que debe eliminarse la obligatoriedad de la gestión colectiva a través de entidades de gestión en los casos en los que se impone en la actualidad; el actual sistema de autorización administrativa de las entidades de gestión colectiva, sustituyéndolo por un sistema de simple registro; y la obligación de que las entidades de gestión carezcan de ánimo de lucro, disponiendo de forma expresa que se pueden constituir bajo cualquiera de las formas jurídicas admitidas en Derecho.

Evitar abusos

Mientras persista la posición monopolística de las entidades de gestión, la CNC considera necesario adoptar medidas que permitan evitar posibles abusos e ineficiencias. Para ello propone cambiar la regulación de la Ley de Propiedad Intelectual sobre los estatutos de las entidades y los contratos de gestión con los titulares, para limitar los períodos de permanencia, prórroga y preaviso y garantizar que el titular tenga mayor flexibilidad sobre los términos de contrato.

Asimismo, plantea incluir en dicha ley obligaciones de transparencia sobre los repertorios efectivamente gestionados por las entidades, así como una obligación para que las entidades establezcan, al menos para determinadas clases de usuarios, tarifas que tengan en cuenta el uso efectivo, manteniendo como alternativa las tarifas por disponibilidad.

El organismo que preside Luis Berenguer también propone reformar o sustituir la Comisión de Propiedad Intelectual para que esté dotada de competencia técnica y facultades decisorias y sancionadoras adecuadas para resolver cualesquiera conflictos en materia de propiedad intelectual y, en particular, los conflictos tarifarios entre entidades de gestión y usuarios.

Finalmente, recomienda establecer normativamente los criterios a los cuales las entidades de gestión tengan que ajustarse para determinar las tarifas por el uso de su repertorio. Los criterios deberían incluir "en todo caso" la amplitud del repertorio; la no discriminación; el valor económico y uso efectivo; la simplicidad, la transparencia y la publicidad.


Información obtenida de http://www.elmundo.es

Google frena el lanzamiento de móviles con Android en China

El pulso que mantienen Google y china se traslada a los móviles. La compañía de Internet ha suspendido el lanzamiento de dos teléfonos basados en Android en el país asiático.

El lanzamiento de estos dos dispositivos, de Motorola y Samsung, se iba a producir el miércoles de esta semana junto con el operador China Unicom, pero ahora se ha "aplazado", según un portavoz de Google, posiblemente por la tensa relación que ambos sujetos mantienen desde la semana pasada.

Hasta ahora, varios proveedores de telefonía móvil ya han lanzado en China teléfonos con sistema operativo Android. En concreto, China Mobile, operador móvil líder en el país, también ha desarrollado el OPhone, una plataforma que a su vez se basa en el 'software' Android.

Esta decisión se produce después de que Google hubiera manifestado hace una semana la posibilidad de dejar de operar en China, el mayor mercado potencial de Internet del mundo, por una disputa con el Gobierno de Pekín acerca de la censura.

La compañía estadounidense asegura que sufrió en diciembre un sofisticado ataque con origen en China, que tuvo como consecuencia el robo de información interna.

A consecuencia de este hecho, Google decidió relajar la autocensura que practicaba en sus búsquedas en el país asiático, incluso si eso terminaba implicando el cierre de sus operaciones en China.

El Gobierno chino ha respondido a estas amenazas recordando que las empresas extranjeras, y "Google no es una excepción", deben obedecer las leyes nacionales.


Información obtenida de http://www.elmundo.es

China dice que 'Google no es una excepción' para cumplir las leyes

Las firmas extranjeras, incluida Google, deben respetar las leyes y costumbres de China, dijo el portavoz del Ministerio de Relaciones Exteriores de ese país, una semana después de que el mayor motor de búsqueda en Internet del mundo insinuase que podría salir del mercado chino.

La empresa lanzó el órdago después de comprobar que varias cuentas de correo electrónico de empresas, disidentes políticos y periodistas extranjeros que aloja fueron 'pirateadas'. "Las acusaciones las ha realizado Google por su cuenta. China se opone a los ataques piratas y, de hecho, China ha sido el principal objetivo de los 'hackers' en 2008", recordó el portavoz chino.

Se trata de la primera vez que el Gobierno chino menciona directamente a Google en la polémica que mantienen los dos gigantes.

Google decidió replantearse su estrategia en China, donde está presente desde hace cuatro años en versión china, al entender que no se están cumpliendo los objetivos con los que se implantó en el país y que le llevaron a transigir con la censura gubernamental.

El gigante tecnológico anunció que hablaría con las autoridades chinas sobre la posibilidad de operar un servicio de búsqueda sin censura dentro de China y si eso fuera imposible, entonces cerraría Google.cn, su versión china.

El portavoz Ma Zhaoxu también declaró que no sabía si funcionarios chinos habían sostenido encuentros con ejecutivos de Google.

"El Gobierno chino alienta al desarrollo de Internet", indicó Ma. "Las firmas extranjeras en China deberían respetar las leyes y regulaciones de China, y respetar las costumbres públicas y tradiciones del país, y asumir las correspondientes responsabilidades sociales, y por supuesto Google no es una excepción", agregó.


Información obtenida de http://www.elmundo.es

martes, 19 de enero de 2010

Alemania recomienda no usar Internet Explorer para garantizar la seguridad

La Oficina Federal para la Seguridad de la Información germana recomendó a los internautas que busquen una alternativa al explorador Internet Explorer (IE), de Microsoft, "para garantizar su seguridad", después de que Microsoft reconociera que la seguridad de su explorador falló en los recientes ataques a los sistemas de Google.

No obstante, la compañía rechazó el consejo de la Oficina, y alegó que el riesgo para sus usuarios era bajo y que se puede reforzar la seguridad en la configuración de Explorer para solucionar los problemas, según recoge la BBC.

Sin embargo, las autoridades alemanas dijeron que ni siquiera eso haría a IE completamente seguro para la navegación. El portavoz de Microsoft en Alemania, Thomas Baumgaertner, dijo que los ataques a Google fueron llevados a cabo por "personas muy motivadas y con unos fines muy específicos".

"No hubo ataques contra los usuarios comunes o los clientes de la firma. No hay amenazas para ellos, por eso no apoyamos esta recomendación", dijo.

Por su parte, el portavoz de la firma de antivirus Sophos, Graham Cluley advierte de que el aviso del gobierno alemán se refiere a las versiones 6, 7 y 8 del explorador y señala que en Internet ya han aparecido explicaciones sobre cómo aprovechar las vulnerabilidades del IE.


Información obtenida de http://www.elmundo.es

lunes, 18 de enero de 2010

iPhone ya tiene 'su' Halo

Quien dudase hasta ahora del iPhone como una plataforma de juegos más, tiene un nuevo motivo para convencerse. N.O.V.A. (enlace a iTunes) no es un puzle estático; no es un pasatiempos más o menos adictivo; no es un juego de estrategia con cuatro botones; se trata de un juego de disparos en primera persona que saca a relucir las potentes cualidades del iPhone en el apartado gráfico y que despeja algunas de las dudas que se tenían (y se siguen teniendo) sobre el control.

En el fondo, las posibilidades de control que ofrece el teléfono de Apple no van más allá de una pantalla táctil lisa y, al menos de momento, no parece que esté al caer ningún mando adicional que extienda la experiencia de juego más allá de la fórmula: un hombre, un teléfono, un juego. Que la sensibilidad es limitada al no contar con botones, cierto; que los pequeños fallos táctiles pueden desembocar en rarezas al movernos, también verdad; sin embargo, ante este panorama los desarrolladores están afinando más y más sus propuestas para que el control no sea un inconveniente y en N.O.V.A. no suele serlo.

El jugador se mueve con una palanca que aparecerá en el lado inferior izquierdo de la pantalla y dispara con el botón del lado inferior derecho. Más en la esquina de ese mismo lado aparece un botón para saltar y en la parte superior se puede cambiar de arma o recargar y lanzar granadas pulsando sobre el icono de éstas.

El shooter para iPhone traslada al jugador a una cruenta batalla entre humanos pertenecientes a la Near Orbital Vanguard Alliance y los alienígenas invasores a lo largo de trece escenarios que recorren: interiores de naves, selvas, espacios nevados, Bunkers y hasta ciudades extraterrestres.

No hay que ser demasiado listo para saber que N.O.V.A. se parece sospechosamente a HALO. Si el juego de Bungie marcó el antes y el después de los shooters en consola (debutó en Xbox en 2001), parece que N.O.V.A. quiere ganarse ese mérito en iPhone a costa de repetir unos patrones que los creadores del universo HALO dejaron bien definidos: todos contra el protagonista, gran gasto de munición, escudo de vida con autoregeneración y una buena ambientación gracias a gráficos y banda sonora.

Todo eso está en N.O.V.A. y hace que, a pesar de jugar en una portátil, el jugador se meta hasta las profundidades más remotas del juego. Si el uso que Gameloft hace de la 'fórmula Bungie' es aceptable en estos aspectos, también es cierto que se excede al repetir personajes (el protagonista, Kal Wardin, es un marine espacial pertenenciente a la N.O.V.A. guiado por un holograma femenino), enemigos y hasta escenarios. De ahí cojea el juego, de no haber contado con algo realmente original que le hiciese único. Quizá hubiese sido arriesgar mucho.

Al jugador de shooters tradicionales en PC, el juego de Gameloft (como muchos de los juegos de consola) le parecerá lento y poco estratégico. En realidad es así para que pueda ser jugado sobre el soporte portátil de Apple con ciertas garantías. Por criticar, quizá existan demasiadas interrupciones a la acción con algunas animaciones antes de los combates que preparan al jugador, pero también eliminan el factor sorpresa de golpe. Por otro lado añade puzles que pausan el juego pero hacen estrujarse el coco en alguno de los casos.

No es cosa de uno

El juego –y los 5,49 € que cuesta- no se agotan con la campaña, sino que el multijugador prolongará su vida 'casi' eternamente. Existen todas las opciones de conexión que se puedan imaginar: el Bluetooth permite conectar a dos jugadores en local, cifra que aumenta hasta cuatro si es a través de una conexión WiFi. La otra opción es jugar en línea a través de Gameloft Live, un servidor para el que el jugador necesitará crearse una cuenta con usuario y contraseña y que permitirá las partidas de hasta 4 jugadores. Las modalidades de Muerte y Muerte por equipos son personalizables con cinco escenarios diferentes, tipos de armas y límite de tiempo, más de lo que casi cualquier shooter en primera persona para iPhone ofrecía hasta ahora.

Seguro que a partir de N.O.V.A., muchos desarrolladores se atreverán a plantear juegos de disparos más complejos u originales, pero al de Gameloft le quedará haber sido el primero en atreverse a ofrecer una aventura tan completa y sólida.

N.O.V.A. está disponible para iPhone y iPod Touch desde el 17 de diciembre.


Información obtenida de http://www.elmundo.es

viernes, 15 de enero de 2010

Los trabajadores de la SGAE denuncian el despilfarro de su gestión

A la SGAE se le abre un nuevo frente de batalla. Pero esta vez la revuelta ha estallado entre los trabajadores de la desprestigiada entidad y no entre los afectados por su afán recaudatorio o su defensa de polémicas medidas como el canon digital o la futura ley 'antipiratería'.

El comité de empresa de la Sociedad General de Autores se ha dirigido este jueves por la mañana al Gobierno para pedir su "intervención" en la entidad con "auditorías externas e independientes" ante el despilfarro de recursos del equipo gestor que preside Teddy Bautista en proyectos inmobiliarios y empresas deficitarias.

Según han explicado los trabajadores en una carta enviada a la ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, el músico canario, "con el visto bueno del Consejo, se ha empeñado en hipotecar las futuras recaudaciones de la SGAE que pertenecen a sus socios en unos proyectos desproporcionados".

'Megaproyectos' relacionados con el 'ladrillo'

En la carta, a la que ha tenido acceso EL MUNDO.es, se alerta de la posible inviabilidad económica de los "megaproyectos" relacionados con el 'ladrillo' que la SGAE ha puesto en marcha en los últimos tiempos.

Entre otros, el principal gestor de los derechos de autor en España está interesado en abrir una sede en el Palacio del infante don Luis de Borbón, en Boadilla del Monte (Madrid).

Los empleados cifran en 300 millones de euros la inversión este y otros proyectos inmobiliarios en España a los que habría que sumar otros 70 millones de euros presupuestados para la construcción y rehabilitación de edificios en el extranjero.

El comité de empresa también denuncia en la misiva que la sociedad está inyectando "ingentes cantidades de dinero" para sostener "empresas con ánimo de lucro que resultan deficitarias".

Los trabajadores de la centenaria entidad se enfrentan a un plan de recorte de empleos que afectará a entre el 20 y 25% de los puestos de trabajo. El coste de esta regulación de plantilla tendrá "cargo a los fondos públicos", advierte el comité de empresa.

En un comunicado oficial, la SGAE ha reconocido hoy que lleva un año intentando llegar a un acuerdo con sus trabajadores para adaptar la plantilla a "la nueva realidad impuesta por un contexto económico complejo y un mercado cambiante".

Según la dirección de la entidad, "los salarios de la empresa se encuentran entre un 43 y un 79% por encima de cualquier comparativa de mercado, por jornadas de trabajo de 35 horas semanales".

Ante esta situación, la sociedad gestora trata de incentivar que sus trabajadores "voluntariamente opten por un mecanismo de prejubilación".

La revuelta de los trabajadores no es la única sufrida en el seno de la SGAE en los últimos días. Este martes, uno de sus socios, el autor Eme Navarro, avanzó que varios miembros de la entidad se están uniendo para mostrar su oposición al apoyo de la sociedad gestora a la futura ley 'antipiratería' que prepara el Gobierno.


Información obtenida de http://www.elmundo.es

Google Earth se actualiza para ayudar en el rescate en Haití

Tras el terremoto de magnitud 7 en la escala de Richter que devastó el oeste de Haití el martes, Google se ha prestado a colaborar con las operaciones de rescate, actualizando sus imágenes de satélite del país en Google Earth para que este programa pueda ser utilizado para mostrar lo que realmente está ocurriendo sobre el terreno.

En asociación con la compañía de imágenes geoespaciales GeoEye, Google ha comenzado a actualizar ya las imágenes en Google Earth que muestran la situación del terreno tras la devastación del terremoto. Se espera que con ello se puedan coordinar las operaciones de rescate y también dar visibilidad a la destrucción que ha sufrido el país.

Según el primer ministro de Haití, Jean-Max Bellerive, hasta 3 millones de haitianos se han visto afectadas por el terremoto, y hay más de 100.000 muertos.

En un post conjunto, Dylan Lorimer, jefe de producto de Google, y Jessica Pfund, cartógrafa del Google Earth, declararon que esperaban "que Google Map Maker pueda desempeñar un papel en los trabajos de rescate y ayuda a la isla".

Tras destacar que inicialmente habían creado un 'Map Maker' de Haití para coordinar esfuerzos durante los huracanes que esporádicamente afectan a la isla, agradecieron el trabajo de los "muchos individuos que han aportado una información de enorme valor a nuestro proyecto, información que ha hecho posible que se generen los mapas que actualmente se pueden ver en Google Earth".

Varios sitios web también han utilizado Google Earth para oferecer una serie de imágenes que muestran el antes y después de la isla tras el terremoto. Entre las más impactantes: la destrucción del palacio presidencial de la capital haitiana.


Información obtenida de http://www.elmundo.es